deleting old folder after move
[geo.git] / edit_wp5_web_folder / geo / mapviewer_copy / proj4js / lib / projCode / moll.js
diff --git a/edit_wp5_web_folder/geo/mapviewer_copy/proj4js/lib/projCode/moll.js b/edit_wp5_web_folder/geo/mapviewer_copy/proj4js/lib/projCode/moll.js
deleted file mode 100644 (file)
index 78b4476..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-/*******************************************************************************
-NAME                            MOLLWEIDE
-
-PURPOSE:       Transforms input longitude and latitude to Easting and
-               Northing for the MOllweide projection.  The
-               longitude and latitude must be in radians.  The Easting
-               and Northing values will be returned in meters.
-
-PROGRAMMER              DATE
-----------              ----
-D. Steinwand, EROS      May, 1991;  Updated Sept, 1992; Updated Feb, 1993
-S. Nelson, EDC         Jun, 2993;      Made corrections in precision and
-                                       number of iterations.
-
-ALGORITHM REFERENCES
-
-1.  Snyder, John P. and Voxland, Philip M., "An Album of Map Projections",
-    U.S. Geological Survey Professional Paper 1453 , United State Government
-    Printing Office, Washington D.C., 1989.
-
-2.  Snyder, John P., "Map Projections--A Working Manual", U.S. Geological
-    Survey Professional Paper 1395 (Supersedes USGS Bulletin 1532), United
-    State Government Printing Office, Washington D.C., 1987.
-*******************************************************************************/
-
-Proj4js.Proj.moll = {
-
-  /* Initialize the Mollweide projection
-    ------------------------------------*/
-  init: function(){
-    //no-op
-  },
-
-  /* Mollweide forward equations--mapping lat,long to x,y
-    ----------------------------------------------------*/
-  forward: function(p) {
-
-    /* Forward equations
-      -----------------*/
-    var lon=p.x;
-    var lat=p.y;
-
-    var delta_lon = Proj4js.common.adjust_lon(lon - this.long0);
-    var theta = lat;
-    var con = Proj4js.common.PI * Math.sin(lat);
-
-    /* Iterate using the Newton-Raphson method to find theta
-      -----------------------------------------------------*/
-    for (var i=0;true;i++) {
-       var delta_theta = -(theta + Math.sin(theta) - con)/ (1.0 + Math.cos(theta));
-       theta += delta_theta;
-       if (Math.abs(delta_theta) < Proj4js.common.EPSLN) break;
-       if (i >= 50) {
-          Proj4js.reportError("moll:Fwd:IterationError");
-         //return(241);
-       }
-    }
-    theta /= 2.0;
-
-    /* If the latitude is 90 deg, force the x coordinate to be "0 + false easting"
-       this is done here because of precision problems with "cos(theta)"
-       --------------------------------------------------------------------------*/
-    if (Proj4js.common.PI/2 - Math.abs(lat) < Proj4js.common.EPSLN) delta_lon =0;
-    var x = 0.900316316158 * this.a * delta_lon * Math.cos(theta) + this.x0;
-    var y = 1.4142135623731 * this.a * Math.sin(theta) + this.y0;
-
-    p.x=x;
-    p.y=y;
-    return p;
-  },
-
-  inverse: function(p){
-    var theta;
-    var arg;
-
-    /* Inverse equations
-      -----------------*/
-    p.x-= this.x0;
-    //~ p.y -= this.y0;
-    var arg = p.y /  (1.4142135623731 * this.a);
-
-    /* Because of division by zero problems, 'arg' can not be 1.0.  Therefore
-       a number very close to one is used instead.
-       -------------------------------------------------------------------*/
-    if(Math.abs(arg) > 0.999999999999) arg=0.999999999999;
-    var theta =Math.asin(arg);
-    var lon = Proj4js.common.adjust_lon(this.long0 + (p.x / (0.900316316158 * this.a * Math.cos(theta))));
-    if(lon < (-Proj4js.common.PI)) lon= -Proj4js.common.PI;
-    if(lon > Proj4js.common.PI) lon= Proj4js.common.PI;
-    arg = (2.0 * theta + Math.sin(2.0 * theta)) / Proj4js.common.PI;
-    if(Math.abs(arg) > 1.0)arg=1.0;
-    var lat = Math.asin(arg);
-    //return(OK);
-
-    p.x=lon;
-    p.y=lat;
-    return p;
-  }
-};
-